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 Le quiproquo des Pokémons, des dresseurs et des rangers

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Eljeune
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Eljeune


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Date d'inscription : 31/01/2009

Le quiproquo des Pokémons, des dresseurs et des rangers Empty
MessageSujet: Le quiproquo des Pokémons, des dresseurs et des rangers   Le quiproquo des Pokémons, des dresseurs et des rangers Icon_minitimeDim 1 Fév - 11:21

Pokémon:
Les Pokémons non-légendaires sont des RACES, même si vous voulez prendre le Dusknoir dans Mystery Dungeon, c'est une race, il existe plusieurs Dusknoir. Les légendaires quand à eux sont des PERSOS UNIQUES avec l'exception notable de Phione qui est une RACE.

Dresseurs:
Les attaques d'un dresseur peuvent ne requérir aucun Pokémon, par exemple une des attaques pourrait être de donner des coups avec sa canne à pêche. Pour les attaques nécessitant un Pokémon elles doivent être basée sur les véritables attaques que les Pokémons du dresseur ont. À l'inscription chaque dresseur se choisis un Pokémon de départ parmi ceux qu'Eljeune leurs as proposé pour ce perso. Ensuite, les dresseurs doivent acheter d'autres Pokéballs pour capturer des Pokémons sauvages. Seul les Pokémons non-évolués peuvent être capturés. Au début d'un combat contre un Pokémon dans la nature, qu'un joueur contrôle cette race ou non, le joueur décide,si il as des Pokéballs non utilisées, si il veut tenter la capture ou non. Pour capturer un Pokémon, rien de plus simple, il suffit de le battre. Si un joueur contrôle cette race, il perd le contrôle de cet unité, mais en reçois une nouvelle en compensation (cette unité lui sera remise à l'hopital, car son Pokémon serait mort de toute façon). Une fois un Pokémon capturé, le controlleur de la race n'as plus aucun pouvoir sur lui. UNE FOIS CAPTURÉ LES POKÉMONS NE SONT PLUS DES ÉLÉMENTS AVEC LEURS PROPRES STATS MAIS UNE PARTIE INTÉGRANTE DU DRESSEUR. LES POKÉMONS SORTENT DE LEURS POKÉBALL POUR FAIRE LEUR ATTAQUES ET Y RETOURNENT TOUT DE SUITE APRÈS. Un dresseur n'as le droit qu'à 6 Pokémons sur lui, les Pokés supplémentaires iront dans un laboratoire de ElCity, vous devez allez à ElCity et poster dans le topic approprié pour annoncer un changement dans votre équipe. Lorsqu'un Pokémon est au laboratoire il ne peut pas faire ses attaques en combat. Les échanges de Pokémons entre dresseurs sont permis, mais les 2 joueurs doivent être d'accord et en avertir Eljeune. Les dresseurs spécialisés tels les Gyms Leaders ne peuvent capturer des Pokémons que du type dans lequel ils se spécialisent. LES DRESSEURS NE PEUVENT PAS CAPTURER DE LÉGENDAIRES.

Rangers:
Les rangers peuvent utiliser des attaques outre celles de Pokémons pour attaquer, exemple il peut attaquer avec son Capstick. LES RANGERS DANS LA FIC N'ONT PAS DE POKÉMON PARTENAIRE. Les attaques Pokémons des rangers ont toutes pour nom ''Capture de X'' ou X est le nom du Pokémon qui fera une attaque. UNE FOIS SON ATTAQUE EFFECTUÉ LE POKÉMON RETOURNE DANS LA NATURE. Chaque Pokémon ne peut faire qu'une attaque par ranger. Si vous voulez 2 attaques herbes par exemple et que Arcko en fait déja une, vous n'avez qu'à prendre un autre Pokémon Herbe pour sa seconde attaque. Il y as 493 Pokémons, donc il y as moyen d'éviter les répétitions. LES LÉGENDAIRES NE PEUVENT PAS VOUS AIDER.
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